红白书屋>网游>异界之游戏江湖 > 第五百九十四章 鸣金
    斗将!彰显匹夫之勇的斗将,这绝对是与兵家至理相违和的一种行为,可为什么会在中原战场上万年青史一直流传下来呢?

    祝彪感觉无外乎有两点,其一,这里是武侠世界。个人的勇武虽还达不到只身横行天下的地步,却绝对是重中之重。

    在中国古战场上,不可能出现真正的千人斩、万人敌,这里却可以成打成打的出现在战场上。

    单兵匹马,踏阵冲营,斩将夺旗,威震敌胆者,比比皆是。

    就是说,个人的武力在军略方面,重要性急剧提升了。

    如此这般的情况下,斗将不仅事关对垒两军的军心和士气,更是双方实力实质意义上的一种较量比拼。

    而其二,这个世界的战争规模太大。百万军阵的大战役、大决战,每一次天下变动期间,都能出现双数次数以上。二百万军,乃至三百万军的会战,层出不穷。

    这个数目,是中国古时候所根本无法想象的。

    那么,在天下大变之前的‘和平时期’,天下的兵力能有多充沛才可消受这般剧烈的兵力巨损?

    没有,没有那么多的正规军。就是全盛时期的一个皇朝也达不到这般充沛到多余的军力配置。

    那么,当这些正规军剧烈消耗的时候,谁来填补他们的空白?或是说天下大乱的时候,诸侯纷纷增兵,出现在军营里的,不都是普普通通的老百姓吗?

    在最初开始的时候,这些‘新兵’可能还会有足够的时间做训练,有足够的兵刃器甲来武装。可随着战争的发展,随着天下苍生的罹苦,也就是社会震动,社会生产力急剧下降后,陷入越打越差,越差却偏偏越要打,打到别人的地盘抢东西,或是扩充足够的地盘来养军,这一恶性循环就是因果注定的。

    到那个时候,拉壮丁、裹挟就纷纷登场了。军队数量会急剧扩增,兵员素质却会急剧下降。没有足够的装备,更不会有足够的新兵作训,战场上就是新兵们的训练场,三五仗打下来,人刷下去了一半,新兵就变成老兵了。

    训练、素质的欠缺,军队在这种状态下,对士气的需求就变得无比重要了。

    而如此,天下就还有什么能比斗将更好的打击对方士气的手法吗?

    不会有。因为即便是两军都是训练有素的百战精锐,一方战将跃马搦战,另一方却只做缩头乌龟不敢应声,他那一方士卒的心气也会下降一些吧?

    所以,祝彪眼中,这‘斗将’的规矩在中原一直流传,缘由应该也就是这两方面做主要出发点……

    “吖……啊!”